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麻将高效鬼牌胡牌算法(C++版)_一人发两张牌补一张,有鬼-CSDN博客

admin 体育资讯 2024-04-06 47浏览 0

  以下是一个简单的 Python 代码示例,实现了棋牌十三道中的三顺子,包括鬼牌和鬼牌的变化:

  ```

  import random

  # 初始化一副牌,包括鬼牌

  cards = ['A♠', '2♠', '3♠', '4♠', '5♠', '6♠', '7♠', '8♠', '9♠', '10♠', 'J♠', 'Q♠', 'K♠', 'A♥', '2♥', '3♥', '4♥', '5♥', '6♥', '7♥', '8♥', '9♥', '10♥', 'J♥', 'Q♥', 'K♥', 'A♦', '2♦', '3♦', '4♦', '5♦', '6♦', '7♦', '8♦', '9♦', '10♦', 'J♦', 'Q♦', 'K♦', 'A♣', '2♣', '3♣', '4♣', '5♣', '6♣', '7♣', '8♣', '9♣', '10♣', 'J♣', 'Q♣', 'K♣', '鬼']

  # 随机抽取一张鬼牌

  ghost_card = random.choice(cards)

  # 将鬼牌从牌堆中移除

  cards.remove(ghost_card)

  # 随机抽取13张牌

麻将高效鬼牌胡牌算法(C++版)_一人发两张牌补一张,有鬼-CSDN博客

  hand = random.sample(cards, 13)

  # 将鬼牌加入手牌

  hand.append(ghost_card)

  # 对手牌排序

  hand.sort()

  # 寻找三顺子

  for i in range(len(hand) - 2):

麻将高效鬼牌胡牌算法(C++版)_一人发两张牌补一张,有鬼-CSDN博客

  if hand[i] == ghost_card:

  # 如果当前牌是鬼牌,将其变为可以满足三顺子的任意牌

  if i == 0:

  hand[i] = '2♠'

  else:

  hand[i] = chr(ord(hand[i-1][0]) + 1) + hand[i][1]

  if hand[i+1] == ghost_card:

  # 如果下一张牌是鬼牌,将其变为可以满足三顺子的任意牌

  hand[i+1] = chr(ord(hand[i][0]) + 1) + hand[i][1]

  if hand[i+2] == ghost_card:

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  # 如果下下张牌是鬼牌,将其变为可以满足三顺子的任意牌

  hand[i+2] = chr(ord(hand[i+1][0]) + 1) + hand[i+1][1]

  if (hand[i][0] == hand[i+1][0] == hand[i+2][0]) and (ord(hand[i+2][0]) - ord(hand[i][0]) == 2):

  # 如果找到了三顺子,输出其位置和牌型

  print('Found three consecutive sequences starting at index {}: {} {} {}, {} {} {}, and {} {} {}.'.format(i, hand[i], hand[i+1], hand[i+2], hand[i+3], hand[i+4], hand[i+5], hand[i+6], hand[i+7], hand[i+8]))

  ```

  这个代码示例使用了 Python 的列表和字符串操作,可以随机生成一副牌,随机抽取13张牌,并将鬼牌加入手牌。然后,它寻找三顺子,并将鬼牌变成可以满足三顺子的任意牌,最终输出三顺子的位置和牌型。

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